Hiển thị các bài đăng có nhãn Android. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Android. Hiển thị tất cả bài đăng

Chủ Nhật, 29 tháng 12, 2013

Đánh giá - Mimpi: Cuộc phiêu lưu kỳ thú

Mimpi là một trò chơi của thể loại phiêu lưu - giải đố đưa bạn vào vai với một con chó tên là Mimpi cuộc hành trình qua tám thế giới khác nhau để tìm kiếm chủ nhân của mình ứng dụng xem clip girl xinh sexy.


Làm thế nào để chơi đơn giản chỉ với ba nút: di chuyển về phía trước, phía sau và nhảy, nhưng điều đó không làm cho trò chơi nhàm chán, nhưng điều ngược lại đã trở nên hấp dẫn hơn hướng dẫn đăng ký chơi game avatar Android . Để khắc phục những thách thức trên đường đi, bạn phải kết hợp điều đó với thao tác của ba đối tượng và các đối tượng trong màn hình trò chơi.



Ví dụ: Để đi qua sông, bạn ngồi trên lưng cá, sau đó giết chết con muỗi để khi nó rơi, cá rằng bạn đang ngồi sẽ tiến hành để ăn chúng và vô tình nhưng cố ý đưa bạn qua sông luôn. Hoặc các cách thức thông qua những ngọn đồi, bạn phải thả những quả táo, sau đó kết hợp cả hai để gọi những đám mây mưa làm thành cây táo mọc cao tạo thành một cái thang cho bạn.





Những thách thức rất đa dạng, độc đáo và không lặp đi lặp lại. Nhưng các câu đố khá đơn giản nhưng không quan sát, bạn sẽ dành rất nhiều thời gian để vượt qua. Đây là một đặc trưng của thể loại phiêu lưu - câu đố và cũng là điểm thú vị của Mimpi.



Ngoài ra để giải quyết các câu đố, bạn cũng nên chú ý để chọn xương nằm rải rác ở khắp mọi nơi có thể sử dụng chúng để mở khóa các câu chuyện nhỏ thú vị về Mimpi chó.





Ngoài ra, bạn có thể tìm thấy những gợi ý bóng đèn, nếu bạn biết một nơi nào đó, điều này sẽ là vũ khí đầu tiên để giúp bạn đi tiếp. Nó mang lại cho hướng dẫn như sử dụng các mục như thế nào, làm thế nào để kết hợp chúng. Đây là những điểm tốt mà còn điểm xấu của trò chơi bởi vì bạn có thể sử dụng chúng như khó khăn thực sự, nhưng khi lạm dụng quá, các trò chơi sẽ trở nên nhàm chán (đối với ánh sáng bóng đèn có thể đề nghị mua tiền mặt).



Giao diện được thiết kế đơn giản, hình ảnh trẻ trung, màu sắc tươi sáng, nhân vật đậm của bộ truyện tranh, là điểm cộng của trò chơi này. Âm thanh của trò chơi theo đánh giá bằng văn bản là khá mát mẻ, giống như âm thanh của một ù muỗi, tiếng nước chảy ... tất cả đều rất thật, sống động. Khi bạn vượt qua bản đồ khác, nhạc nền sẽ thay đổi nhịp độ nhanh hơn và thú vị hơn.





Tóm tắt Với ​​những thách thức độc đáo, đa dạng kết hợp với hình ảnh sáng và âm thanh phong phú, Mimpi sẽ được thực hiện một lần các cầu thủ bắt đầu được khó khăn để ngăn chặn. Đây là trò chơi hứa hẹn sẽ mang lại cho bạn những giây phút giải trí nhưng không có tổn thương não kém lành mạnh, và xứng đáng nằm trong danh sách trò chơi để chơi trong thời điểm này đăng ký game khí phách anh hùng.

Tuấn Hung

Thứ Ba, 24 tháng 12, 2013

Game trên di động - tiềm năng còn say ngủ

Nền công nghiệp game di động vẫn đang phát triển rất mạnh, nhưng tại sao lại nói nó vẫn say ngủ? Liệu các nhà phát triển đã khai thác hết tiềm năng cúa nó chưa? Năm 2007 chiếc iPhone đầu tiên ra đời, ném một "quả bom nguyên tử" vào ngành công nghiệp giải trí. Kể từ đó, khái niệm smartphone được nâng lên tầm cao mới, và lũ lượt những hãng game lớn nhỏ đua nhau làm game cho smartphone, từ nền iOS cho đến Android, và sau đó là Windows Phone. 



Cách đây vài năm có lẽ người ta sẽ nghĩ việc chơi game trên smartphone chỉ hạn chế ở những trò chơi nhỏ kiểu nhưAngry birds,Fruit ninja, v.v. Nhưng giờ đây, khi các hãng đua nhau tung ra những chiếc smartphone với cấu hình "khủng bố" như CPU 8 lõi, RAM 3 GB và hơn thế nữa thì việc những tựa game “bom tấn” có mặt trên smartphone cũng không phải lạ lẫm gì.Infinity blade,N.O.V.A,Wildblood, thậm chí cả dòngNeed for speed cũng lần lượt cập bến smartphone với đồ họa bóng bẩy mượt mà không hề kém cạnh những tựa game trên PC hay console. 


Thế nhưng, liệu game trên smartphone đã được đầu tư xứng tầm chưa, và nó còn thiếu những gì để có để bức phá để trở thành một cuộc cách mạng? Bài phân tích sau đây sẽ nói sơ về những vấn đề này.


 


Cấu hình máy không đồng bộ



Một game trên smartphone được làm trên một nền CPU nhất định, vì vậy không thể tránh khỏi chuyện thiếu tính nhất quán khi số lượng smartphone có mặt trên thị trường là hằng hà sa số và không phải lúc nào cũng tương thích với game.


Các tựa game port (chuyển) từ iOS sang Android là một ví dụ điển hình. Nếu iOS là môi trường khép kín với những chương trình vốn được thiết kế riêng cho nó, thì Android lại là môi trường mã nguồn mở. Do đó trò chơi chuyển từ iOS qua Android sẽ không tránh khỏi việc bị tràn bộ nhớ, dẫn đến game chạy kém mượt mà hơn trên iOS.


Thậm chí dùng chung hệ điều hành, cùng mức cấu hình mà chỉ vì sử dụng hai loại CPU khác nhau dẫn đến việc game chạy được nên máy này mà lại “thọt” trên máy kia là… bình thường. Điều này đôi khi cũng dẫn đến việc hệ thống Google Play Store hỗ trợ máy này nhưng không hỗ trợ máy kia.


 


Chơi game cảm ứng: Ý tưởng chưa toàn vẹn



Việc những chiếc smartphone ngày nay sở hữu những màn hình cảm ứng xịn như Retina (iPhone) hay Super Amoled PLUS (các máy Android) với độ nhạy cao, hiển nhiên... 101% game làm cho smartphone sẽ tận dụng cảm ứng đến mức tối đa.


Tuy nhiên, việc này sẽ dẫn đến vài vấn đề về cách mà người dùng tương tác với trò chơi. Chẳng hạn, với những trò giải trí nhẹ nhàng như Where’s My Water, Cut the Rope … hoặc những tựa game thủ thành (Tower Defense) kiểuPlants vs Zombies,Homeworld 3 Sentinel… thì việc dùng cảm ứng sẽ giúp người dùng dễ dàng tương tác hơn, cảm giác khi chơi cũng sướng hơn so với việc dùng chuột.



Thế nhưng với các thể loại game hành động, nhập vai nhưZenonia,Legendary Heroes… thì việc thiếu vắng những nút bấm vật lý sẽ khiến việc điều khiển khá khó khăn. Các nút bấm ảo không mang lại cảm giác “có lực” nên một số người dùng sẽ không trở ngại trong việc thích nghi với cách điều khiển.


Chưa hết, những nút bấm ảo này đôi khi chiếm khá nhiều vị trí trên màn hình, làm mất đi “mỹ quan” của trò chơi. Và với kiểu chơi như vậy thì tay người dùng phải luôn đặt lên màn hình làm che đi khá nhiều tầm nhìn, hạn chế đi khả năng quan sát. Như vậy lại dẫn đến một việc, các nhà sản xuất đua nhau phát triển và sản xuất các tay cầm hỗ trợ game trên di động, hay có cả những nhà sản xuất làm ra những thiết bị chuyên dụng chạy Android có thiết kế như máy handheld (máy chơi game cầm tay), chẳng hạn như Nvidia với sản phẩm Shield.


Game trên di động - tiềm năng còn say ngủ


Thế thì chúng ta lại đi lại một vòng lẩn quẩn, có gì khác biệt giữa việc chơi game trên điện thoại và máy handheld khi người dùng di động phải cần thêm tay cầm?


 


Bản quyền: Vấn đề muôn thuở



Nói tới việc phát hành game có lẽ ai cũng biết nguyên nhân khoảng năm năm trởlại đây số đầu game cho hệ PC ít hẳn, các hãng tập trung chủ lực vào những tựa độc quyền trên console và handheld. Lý do hiển nhiên là vì game trên PC bị “crack” dễ quá. Làm sao các nhà phát hành có thể thu lợi từ game bản quyền khi dân tình (nhất là vùng Châu Á) cứ dùng game "lậu"?


Nền tảng di động thật sự cũng chẳng khá hơn PC là bao. Chưa bao giờ cài game lậu, thậm chí “bẻ khóa” cả một chiếc điện thoại, lại dễ dàng như vậy. Nếu người dùng iOS có thể jailbreak chiếc iPhone của họ để vượt qua vấn đề game bản quyền, thì dân chơi Android lại coi chuyện root máy, thoải mái cài đặt trò chơi mà không gặp phải trở ngại gì. Thêm vào đó, hằng hà sa số những trang web chuyên cung cấp game “lậu” xuất hiện, sẵn sàng cập nhật hàng chục trò chơi nóng sốt hằng ngày.



Chưa nói đến việc rất nhiều hãng game "cò con" dở trò ăn cắp (rip-off) mã nguồn trò chơi về thay đổi chút đỉnh sau đó tung ra sản phẩm tương đồng với nhãn hiệu của họ. Chính quyền các nước cũng như các hãng viễn thông sẽ gặp khó khăn vô cùng nếu họ muốn can thiệp và ngăn chặn vấn đề này.


Các nhà phát hành cũng đã nghĩ ra vô số phương pháp chống game lậu, nhưng có vẻ như “đạo cao một thước mà ma cao một trượng”. Phương pháp thường dùng nhất là bắt kết nối Wifi để chơi game hoặc tải thêm dữ liệu thì dễ dàng bị qua mặt cái vèo. Các cracker thậm chí cung cấp hẳn một bản cài đặt và không cần biết... Wifi là cái chi hết.



 


Tiềm năng say ngủ đang đợi khai phá



Thực sự, nếu so với tuổi đời của những hệ máy chơi game khác, hiển nhiên game trên smartphone vẫn còn là những chú "tân binh thò lò mũi xanh". Những vấn đề trở ngại của điện thoại thông minh thì bất kỳ hệ máy chơi game nào cũng trải qua. Nếu các hãng game và công nghệ có thể tìm được giải pháp thì một cuộc cách mạng game mới sẽ ra đời, còn không thì ngành game di động vẫn cứ giậm chân mãi một chỗ và chờ đợi "hồi chuông báo tử".


Trong những phim khoa học viễn tưởng, việc trong tương lai nhân loại thao tác hoàn toàn bằng cảm ứng, thậm chí cả ảo ảnh hologram là quá bình thường, cũng như việc kết nối mạng viễn thông cấp… vũ trụ cũng là chuyện hiển nhiên. Sức sáng tạo của con người là vô hạn, chúng ta hãy cùng chờ xem tiềm năng cực lớn của smartphone có được tận dụng triệt để cho công nghiệp game có một (hay những) cuộc cách mạng bùng phát hay không nhé.


Có chuyện gì là không thể? Vào thời điểm Jules Verne viết “Hai vạn dặm dưới đáy biển” làm gì có ai tin vào sự tồn tại của tàu ngầm?

Ngọc Minh